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コープスパーティー2のC83体験版を適用させる方法とか外見変更とかの説明 

コープスパーティー2 DEAD PATIENT Chapter1 アナザージャケット(R-15指定)コープスパーティー2 DEAD PATIENT Chapter1 アナザージャケット(R-15指定)
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前に感想のとこにちょろっと書いてたことをこちらで捕捉。
詳しいことが分からん素人が調べてみたことなので
それ以上に分かる人がいたら良いなぁと思う次第。

今回のキャラデータは大まかな骨組みのmodel、
顔と髪を形成するhead、体を形成するbody、
歩行や走行の動き方を指定するmotionといった複数のデータから
構成されています。

そして「chap1」→「model」→「ayame_normal」のデータが、
1章の通常の操作時のあやめの外見データとなっています。

ここの「ayame_head2.tga」が髪と顔のデータになるので、
例えば顔と髪なら、同じく「model」内にある「tiyomi_normal」や
「kurara_normal」の「tiyomi_head2」や「kurara_head2」を
コピーしてファイル名を「ayame_head2.tga」と
「ayame_body2.tga」に変えて「ayame_normal」内に置き換える、
という感じでいけます。C83のディスクのデータもこの方法で
反映させることができます。
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プロフィール

  もみじ

Author:  もみじ
---------------------------

PSNオンラインID・・・yama424
名前・・・もみじ
性別・・・男
身長・・・平均的
体重・・・平均的
性格・・・能天気
座右の銘・・・やられたら3倍返し
ゲーム・・・コープスパーティー
ドラゴンズドグマオンライン
カオスブレイカー
ダークアウェイク
          etc・・・

一言・・・ゲーセンのnesica台で稼働中のカオスブレイカーとそのPS3移植版ダークアウェイクをやりませう。

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